-
Фундаментальные принципы дизайна.
Сегодня говорим о фундаментальных принципах дизайна. Всего есть два кита, на которых держится весь дизайн. Над ними можно строить что угодно: нагромождать верблюдов, возводить целые вселенные, но основа всегда остаётся неизменной, эти киты обеспечивают устойчивость и целостность всего построения.В статье:Принцип первый: Мысль существует только в визуальном воплощении. Нет картинки - нет события.- Примеры и аргументы
- Влияние рекламы на восприятие
- Пример прикладного использования
Принцип второй: Эмпатия дизайна, искусство видеть чужую мысль.- Важность точного отражения мысли
- Уточнение идеи и реализация
- Работа с личной идеологией заказчика
- Примеры из практики
- Анализ личности клиента
Как развить навык?
Уровни сложности визуализацииПрактика -
Идеи для внедрения онтологических и онтических уровней в UI/UX
Внедрение понятий "онтологического" и "онтического" в UI/UX-дизайн связано с созданием системы, которая помогает пользователю воспринимать различие между поверхностным опытом (чувственным, предметным, "онтическим") и более глубоким смысловым уровнем (структурой, связями, "онтологическим"). Это может быть реализовано через дизайн, который буквально "воспитывает" пользователя, направляя его внимание на переход от видимого к смысловому.В статье:
1. Разобрала понятия в общем и целом
2. Привела примеры
3. Функция "Видимое и скрытое"
4. Принцип "вопрошания" через дизайн
5. Пример UI/UX для приложения "Ментальное Здоровье" с концепциями ХайдеггераЧитать статью -
Мудры и Веды в дизанйе
Хотите научиться превращать древние идеи в современные хиты? В статье "Оптимизация интерфейсов по принципам древней мудрости: секреты достижения высот" обсуждаем, как старые концепции и нестандартные подходы можно адаптировать под любой проект — от бизнеса до креативного продукта.Интересный факт: многие топовые интерфейсы и идеи, которые взрывают рынок сегодня, черпают вдохновение из глубокой древности и проверенных временем принципов. Узнайте, как переосмыслить любую идею, чтобы она работала в вашу пользу, и почему "мудрость веков" — это не клише, а ключ к успеху.Прокачайте свои проекты, взглянув на привычное под новым углом. Читайте — и хайпуйте с умом! 🚀Читать статью -
Архетипы в дизайне: Прокачай интерфейс через психологию
Факт от Юнга:
Наш мозг видит символы быстрее, чем читает текст. Именно поэтому логотип Apple или знак Nike мгновенно вызывают у тебя эмоции — они активируют архетипы в подсознании.Что внутри статьи?Как "Герой", "Мудрец" и "Любовник" прокачивают дизайн и бренды?Почему форма круга делает образовательные приложения круче?Как создать интерфейс, который заставляет пользователя чувствовать силу? Дизайнеры мирового уровня понимают, что хороший интерфейс — это не просто функциональность. Это способ создания связи между продуктом и человеческой душой.🔥 ПрактикаУпражнения для прокачки
Я хочу здесь работать!
Отправьте нам свое портфолио и расскажите о своей миссии в дизайне, мы обязательно рассмотрим ваш талант.
-
Как психотипы формируют дизайн: Эпилептоид против Гипертима, или почему ваш арт-директор требует таблицы в Figma
Если дизайн — это язык визуального мышления, то психотипы — его грамматика.♂️ Эпилептоид создаёт дизайн как чёткую систему, где пиксели маршируют по сетке.
🤩 Истероид хочет вау-эффекта, хайпа и больше неонов.
🔮 А шизоид теряется в экзистенциальных мыслях, потому что баннер — это вообще иллюзия восприятия .В этой статье разберём, как психотипы управляют подходом к дизайну, кто из них станет арт-директором, кто — UX-аналитиком, а кто просто сломает вам мозг. Также узнаем, как работать с каждым типом заказчика, чтобы не потерять рассудок (спойлер: с паранойяльными надо жёстко, а с эмотивами — мягко).📌 Если хоть раз сталкивался с клиентом, который сказал «мне не хватает глубины» и ушёл в закат — эта статья для тебя.Читать статью -
Идея для дизайна интерфейса: Динамическое цветовое кодирование по Кандинскому, Кеплеру и Пифагору
А что есть взять историю музыкальных нот, теорию Пифагора о музыке сфер и исследования о цвете Кандинского?Мы много раз обсуждали, что идеи для дизайна - это в первую очередь наши интересы и самообразование, широта души.
Вот один из примеров совмещения интересующих меня теорий и того, как их можно применить в дизайне.В статье:1. Общее описание теории музыки сфер.
2. Синтез Кеплера, Пифагора и Кандинского.
3. Примеры использования новых знаний в дизайне
4. Несколько продуктов созданных на основе теорий
5. Два упражнения: динамическое цветовое кодирование в UI/UXЧитать статью -
Архетипы Юнга: требования к UI/UX дизайну и подходу к работе для каждого архетипа
Друзья, ранее мы с вами обсуждали архетипы Юнга и старались определить свои архетипы, теперь давайте переведем разговор в более конструктивное русло.
Разберем все архетипы, их желания, как наладить отношения и стоит ли вам вообще с ними связываться внутри вашего ведущего архетипа, погнали.В новой статье:
1. Как заказчик каждого архетипа ставит ТЗ
2. Как каждый архетип подходит к разработке UI/U
X3. Какой подход подойдет для реализации задач для каждого архетип
а4. Как определить архетип заказчикаХорошего дня, огоньки 💫Читать статью -
Как расширить воображение через стихии.
Одно из главных эволюционных преимуществ человека — это способность моделировать будущее в уме. Эта способность основана на работе префронтальной коры, которая строит воображаемые сценарии.Быстрая тренировка на "симулятор реальности":
Разделите холст на 4 части.Каждому квадрату присвойте одну эмоцию:
😊 радость / 😔 грусть / 😡 гнев / 😌 спокойствиеКаждой эмоции присвойте природный элемент:
🌊 океан / 🏔 горы / 🌋 вулкан / 🌅 закатТеперь задача: визуализировать.В статье:
1. Как работает воображение и как его развивать
2. Упражнения для развития воображения
3. Стихии и архетипы: научный подход
4. От алхимии к психологии
5. Тест на ведущую стихию 🌀Читать статью
Как сыплются листья в саду,
Дизайн, так подает в руки,
Персик расцветет и в снегу.
Возьми!
Anna CEO
-
Принцип опровержения собственных гипотез
Эго - это не состояние творца, нужно признать ошибки, чтобы творить. Научное знание развивается не через подтверждение гипотез, а через их опровержение.
В статье:
Описание принципа
Как проводить касдевы
Как прописывать и опровергать гипотезы
Работа принципа в UI UX
Работа принципа в СХЧитать статью -
Упражнение: Развить способность создавать ассоциативные связи между идеями для создания изображения.
Выберите слово или понятие, которое хотели бы визуализировать. Например, слово "эмоция"
Разбивка на ассоциации: Разбейте выбранное слово на 10 ключевых элементов, составляющих его смысл. Например, для слова "эмоция" элементами могут быть "цвет", "форма", "линия".
Разбейте их на пары и напишите каждой паре общую ассоциацию, вне зависимости от других слов. Например для слов "синий" и "тигр" ассоциация может быть "Бренд"Ассоциации с элементами: Каждому ключевому элементу придумайте визуальную ассоциацию, которая появляется у вас. Это могут быть другие слова, образы или цвета. Запишите их рядом.
Рисование элементов: Нарисуйте каждый элемент вашего абстрактного изображения (например, абстрактные формы, линии, пятна цвета и т.д.) на отдельном кусочке бумаги или фрейме.Сбор изображения: Соберите все нарисованные элементы вместе так, чтобы они создавали единое изображение.
Рекомендации👇Пример реализации -
Чем умнее дизайнер, тем красивее и удобнее его кейсы.
Недавно нашла у себя в в еще юношеских архивах книжку «Кодекс Серафинианус»Книга служит метафорой неразрешимости человеческого понимания мира. Серафини создает язык, который невозможно расшифровать, подчеркивая идею, что каждое культурное и языковое строение — это лишь один из вариантов восприятия реальности. Это ведет к размышлениям о том, что истинное знание и понимание — это колебание между тем, что мы можем выразить словами, и тем, что остается неизъяснимым. Таким образом, книга становится своеобразным художественным экспериментом, заставляющим нас осознать ограничения нашего собственного понимания.
Эту книгу я прикрепила вам файлом, а так же добавила из нее скриншоты.В статье:
Как работать с книгой и зачем она?
Как скорость мозга влияет на дизайн?
Упражнение на развитие
...
Читать статью -
Универсальная защита дизайна
Эстетика - мать этики.
Понятие красоты было заложено в нас еще до появления моды, когда древний человек выбирал красивое для выживания, например:
- Какое красивое яблочко 🍎Организм сделал его красивым, чтобы у сапиенса появилось желание попробовать. Необходимое кажется нам красивым. Но красиво ли яблоко на самом деле?Я хочу сказать, что дизайн - это не столько красивая картинка, сколько закладываемый в нее смысл. Таким образом вы можете заставить практически любой макет засверкать, вложив в него подходящий смысл. Особенно заметна эта логике при разборе логотипа, например adidas. Значки у таких лого очень простые в реализации, но заложенный в них смысл преобразует их в шедевр.3 перманентных аргумента
Я хочу здесь работать!
Отправьте нам свое портфолио и расскажите о своей миссии в дизайне, мы обязательно рассмотрим ваш талант.